Airsoft vs mpira wa rangi

Orodha ya maudhui:

Airsoft vs mpira wa rangi
Airsoft vs mpira wa rangi

Video: Airsoft vs mpira wa rangi

Video: Airsoft vs mpira wa rangi
Video: Sandwich ya Ham na siagi, nyota ya milele ya mapumziko ya chakula cha mchana 2024, Novemba
Anonim

Niliamua kuandika nakala hii ili kutatua mzozo wa kudumu kati ya washambuliaji na wachoraji. Lengo la pili la kifungu hiki ni kusaidia watu ambao wanataka kuamua wenyewe kile kinachowavutia zaidi. Ninakuonya mara moja: Mimi ni shabiki wa mpira wa rangi, kwa hivyo nilichukua vifaa kuhusu mgomo kutoka kwa wavuti maalum na kutoka kwa hadithi za marafiki ambao wanaipenda. Natumai washambuliaji wa kweli wataniunga mkono katika maoni.

Kwa hivyo, wacha tuanze.

Historia ya airsoft ilianza mnamo 1945 huko Japan. Baada ya mabomu ya Hiroshima na Nagasaki, Wajapani walilazimishwa kutia saini Sheria ya Kujisalimisha bila Masharti. Katika moja ya nukta za Sheria, ilitajwa kuwa hawana haki ya kudumisha vikosi vyao vyenye silaha na kufanya mazoezi kwa kutumia silaha za kijeshi. Lakini Wajapani ni watu wajanja, walikuja na njia ya kutoka kwa hali hiyo. Nakala za silaha halisi ziliundwa, ambazo zilirudia mpango halisi wa kusanyiko, kiwango cha moto na sifa zingine za utendaji wa silaha halisi. Tofauti pekee ni kwamba nakala zilipigwa risasi na mipira ya plastiki yenye kipenyo cha 6 mm. Kwa kawaida, mifano hii pia iliuzwa kwa uhuru. Kwa hivyo, katika nchi tofauti, michezo hii imepata umaarufu chini ya majina tofauti, kwa mfano mpira laini wa ngumu b. Huko Japani, umaarufu wa laini ya hewa ulikuja mwanzoni mwa miaka ya 80, na mgomo ulikuja Urusi mnamo 97. Hii ni hadithi ya mgomo.

Picha
Picha

Sheria za Airsoft

1. Umri wa washiriki - angalau miaka 18

2. Usawa wa akili (Ikiwa mtu anaonyesha dalili za usawa wa akili na anaweza kuzuia wengine kupata mhemko mzuri kutoka kwa mchezo, basi timu, kama sheria, huachana haraka na mpiganaji kama huyo. Lazima ikumbukwe kuwa jukumu la tabia ya mpiganaji haiko kwake tu, bali na kwa timu, na kwa hivyo jiepushe na udhihirisho wowote wa uchokozi na upungufu …)

3. Matumizi ya silaha za hewa tu zinazoruhusiwa katika mchezo huu (Hii ni sharti muhimu sana. Silaha ndogo zilizoainishwa katika sheria lazima zirushe mipira iliyotengenezwa viwandani 6 mm yenye uzani wa 0, 12 hadi 0, gramu 43 (silaha 8 mm pia inaruhusiwa, lakini haitumiwi sana.) Silaha ambazo hapo awali hazikusudiwa kupiga mipira ya 6- au 8-mm ni marufuku katika airsoft. Kasi ya kutolewa kwa mpira kutoka kwenye pipa la silaha pia ni mdogo - kama inavyotakiwa na Sheria ya Shirikisho la Urusi "Kwenye Silaha" (toy ya nyumatiki iliyo na nguvu ya muzzle isiyo zaidi ya 3 haichukuliwi kuwa silaha), na mahitaji ya Kanuni, kando kwa kila aina ya silaha: bastola, bunduki za kupiga pampu, silaha za moja kwa moja za ukubwa mdogo, wa kati na mkubwa, bunduki za mashine, bunduki za sniper na risasi moja.)

Katika sehemu hii, sheria za Chama na sheria za Uingereza zina vizuizi tofauti, ambavyo vinaonyeshwa kwenye jedwali:

Aina ya silaha ya Airsoft

Kizuizi kulingana na sheria za Chama (calibre 6 mm), m / s Kizuizi kulingana na sheria za SK (caliber 6 mm), m / s
Bastola, bastola 110 120
Bunduki ya hatua za pampu 120 120
Silaha ndogo ndogo za moja kwa moja 120 160
Kati ya silaha 130 160
Silaha ya moja kwa moja iliyopigwa 140 160
Bunduki za mashine 150 160
Bunduki za sniper (hazijatengenezwa kwa moto wa moja kwa moja) 172 200

4. Upimaji wa kasi unafanywa wakati unapigwa na mpira wenye uzito wa gramu 0.2.

5. Wakati wa kucheza kwenye vitu vinavyojumuisha kupiga risasi kwa umbali mfupi (majengo), silaha hutumiwa na kasi ya kutoka kwa mpira isiyozidi 120 m / s (sheria hii ni sawa kwa Chama na Uingereza).

6. Pia kuna mapungufu makubwa kwa pyrotechnics ya airsoft iliyotengenezwa kwa msingi wa firecrackers (mabomu, migodi, mashtaka ya njia ya kukuza): firecracker haipaswi kuwa na nguvu zaidi kuliko ile inayojulikana sana na inapatikana katika duka firecracker "Korsar-6". Vikwazo vyote hivi vimeundwa ili kupunguza athari chungu na ya kiwewe ya mipira iliyopigwa na firecrackers kulipuka, kudumisha afya na hali nzuri ya wachezaji. Walakini, hata silaha ambazo zinatii vizuizi lazima zitumiwe kwa busara.

7. Uwepo wa lazima wa kinga ya macho ambayo inaweza kuhimili athari za risasi za airsoft (Hatari kubwa wakati wa kucheza airsoft ni hatari ya risasi au projectile kugonga jicho. Majeraha na majeraha mwilini, lakini kubwa ya kutosha kusababisha jeraha kubwa kwa Ili kupunguza hatari hii, kila mchezaji lazima avae miwani au kinyago wakati wote wa mchezo ambao unafunika kabisa macho yake na kuhimili risasi isiyo na ncha kutoka kwa silaha yenye nguvu zaidi ya airsoft inaruhusiwa. Vua miwani ya macho au kinyago tu eneo la kucheza. Ikiwa unahitaji kuvua miwani yako kwa muda ili kuifuta, lazima uhakikishe usalama wako mwenyewe - geuka, onama chini, ujifunike kwa mkono, silaha au kipande cha vifaa. Kwa ujumla, tunza macho yako!)

8. Matumizi ya vifaa na vifaa kwa mtindo wa sare ya "kijeshi" kwa washiriki wote wa timu (Sharti hili linatumika kwa safari yoyote ya timu kwenye hafla za mchezo ambapo wawakilishi wa timu zingine wanashiriki. Kusudi la mahitaji haya ni kuhakikisha kuwa mchezaji anatambuliwa na wapiganaji wa maadui na washirika kwa sura. Ni marufuku kucheza kwa mavazi ya raia. Ni marufuku kutumia sare ambayo ilitumika kabla ya 1953, na sare ya "askari wa siku zijazo".)

9. Utayari wa kufuata kabisa sheria za mchezo (Sharti pana zaidi, ambayo inachukua, kwanza, ujuzi thabiti wa sheria na hali ya mchezo, na pili, hamu ya kutimiza kwa uaminifu jukumu lililopewa timu.)

Picha
Picha

Maadili ya airsoft

Haiwezekani kuelezea masomo yote ya utata na kutokubaliana katika mchezo wa airsoft. Karibu hali yoyote inajumuisha chaguzi nyingi kwa timu, na wachezaji wanashikwa kila wakati katika hali isiyo ya kawaida. Walakini, kwa miaka ya mchezo, wapiganaji wenye uzoefu wameunda kanuni maalum ya mwenendo, ambayo kwa sehemu inasimamiwa na sheria, ambazo lazima zijulikane na kufuatwa katika hali ya ubishi. Mambo yake kuu ni:

Matumizi ya silaha kwa uangalifu

Inahitajika kuzingatia maumivu na majeraha yanayowezekana kwa mtu kwa kugongwa kwa mpira au mlipuko wa bomu. Mwishowe, lengo lako lina jukumu tu - adui, lakini maishani ni mwenzako, mvulana mzuri au msichana, ambaye ungependa kutunza afya yake. Kwa hivyo mahitaji yafuatayo yanafuata:

1. Usizidi kiwango cha kasi cha mpira! Wewe, kwa kweli, unataka kupiga risasi nguvu zaidi na zaidi, lakini fikiria juu ya itakuwaje kwa mtu ambaye umempiga!

2. Usipige silaha zenye nguvu karibu sana! Usipige risasi yoyote tupu! Ikiwa silaha yako kuu ina nguvu, tumia silaha ya ziada (kwa kasi isiyozidi 120 m / s) au bastola ya kucheza kwenye jengo hilo. Ikiwa mapigano ya moto hufanyika katika eneo la wazi, na una silaha yenye nguvu, kuwa mwangalifu sana na, ikiwezekana, ondoa mpira kutoka kwa kumpiga mtu kwa umbali mfupi. Kwa mfano, snipers wamevunjika moyo sana kutoka kwa risasi kutoka umbali wa chini ya mita 20-30. Ikiwa ulikaribia karibu na adui karibu, naye hakukuona, mwambie kitu kama "bang, umeuawa." Kama suluhisho la mwisho, mpige risasi kwenye buti.

3. Usipige kichwa! Ikiwezekana, jizuie kupiga risasi kwenye sehemu wazi za mwili, haswa kichwa. Ikiwa kwa bahati mbaya uligonga kichwa kutoka mbali - omba msamaha, ikiwa ni lazima, toa msaada!

4. Usipige risasi katika kambi ya makazi na eneo lisilocheza! Katika kambi ya makazi, silaha zinapaswa kutolewa (na jarida lisilochomwa) na kwenye kufuli la usalama. Sharti hilo hilo linatumika kwa uchezaji wa mapema na uchezaji wa baada ya kucheza. Silaha zilizo na jarida tupu lililofungwa zinaweza kutumika tu katika kambi ya makazi ya kupiga picha. Inaruhusiwa kupiga silaha tu katika eneo maalum, kuhakikisha kuwa hakuna mtu katika sekta ya moto.

Katika mchezo, mara tu baada ya kugongwa, unapaswa kufungua jarida na kupiga mpira uliobaki kwenye pipa ardhini au hewani. Unapaswa kuwa kwenye mzuka na silaha iliyotolewa. Risasi katika eneo la karibu la jengo la roho ni marufuku.

5. Usipige risasi wasio wapiganaji! Kunaweza kuwa na wasio wapiganaji katika eneo la kucheza - watu ambao hawashiriki katika uhasama. Hawa ni wapiga picha, wapiga picha za video, wafanyikazi wa huduma, n.k. Wote lazima wawe na vitu vya vifaa (koti, kofia) za rangi nyekundu. Ni marufuku kuwapiga risasi. Pia, huwezi kupiga risasi kwa wachezaji walioathiriwa (zinaonyeshwa pia na bandeji nyekundu). Kwa kuongezea, watu ambao hawahusiani na mchezo wanaweza kuingia katika eneo hilo - wavuvi, wachukuaji uyoga, nk. Wanapaswa kuendeshwa kwa adabu nje ya uwanja, wakisitisha mchezo kwa muda ikiwa ni lazima.

6. Usipiga risasi wanyama, magari yasiyo ya kupigana, mali ya watu wengine, vitu vya kuruka! Usitupe mabomu katika boti!

Picha
Picha

Kanuni za "wafu"

1. Imepigwa - ondoka! Hit yoyote ya mpira kwenye mwili wa mchezaji au kwenye vitu vya vifaa (mavazi, upakuaji mizigo, mkoba, n.k.) inachukuliwa kama kushindwa. Ricochet na kupiga silaha hazihesabiwi. Moto wa urafiki unahesabu kama moto wa adui. Kushindwa na mlipuko wa guruneti huhesabiwa ikiwa moja ya mambo ya ujazo wake yalikugonga au ikiwa bomu lililipuka si zaidi ya mita moja kutoka kwako. Kushindwa kawaida ni utata zaidi. Hakuna mtu anayetaka "kufa", na wachezaji wengine hujaribu kuficha au kutokubali ukweli kwamba mpira umewagonga. Hii inaleta jambo la uharibifu kwenye mchezo na inaharibu hali ya wapiganaji wa adui. Kwa kuongezea, "kupoteza fahamu" kwa makusudi kunaweka unyanyapaa kwa mchezaji na timu. Katika jamii zingine, mchezaji anayepoteza fahamu anaweza hata kujaribu "kuponya" kwa njia mbaya: kwa mfano, kwa kumpa milipuko kadhaa ya mapipa kadhaa kichwani mwake … Airsoft ni mchezo wa haki. Ikiwa ilionekana kwako kuwa umepigwa (sauti ya tabia, pigo la mpira), unahitaji kuamka, ujiteue kama unashangaa na nenda kwenye nyumba ya roho. Ikiwa haukugundua hit, na adui anajiamini kwa ujasiri kuwa amegonga (hii hufanyika, haswa ikiwa unaendelea na safari), hakuna haja ya kubishana - unapaswa kuomba msamaha kwa adabu na kwa dhati, ukisema kwa hakika kuwa haukutambua hit, na kuingia kwenye nyumba ya roho. Kujichagua kama ulioshindwa kunamaanisha kujiweka mwenyewe (juu ya kichwa, shingo) au kwenye bendeji nyekundu ya silaha, inayojulikana wazi na wachezaji wengine. Taa nyekundu huwekwa usiku. Kulingana na sheria za Uingereza, taa nyekundu inaweza kutumika wakati wa mchana.

2. Usiripoti na usitoe chochote kilicho hai! Mpiganaji aliyeshindwa hapaswi kutoa eneo la adui kwa neno, ishara, au kutazama, haipaswi kupita kwenye nafasi za adui na kushiriki katika upelelezi wowote. Kubadilishana redio na mazungumzo yoyote na "wafu" ni marufuku. Uhamisho wa silaha, risasi, nk. wachezaji waliojeruhiwa wanakatazwa wakiwa hai. Mchezaji aliyeathiriwa anaweza, kwa makubaliano ya awali, kuacha silaha au vifaa kwa washiriki wa timu yake au washirika mahali pa "kifo".

3. Usiingiliane na walio hai! Acha uwanja wa vita haraka iwezekanavyo. Ikiwa kuna vita vikali juu yako, jiteue kuwa umeshindwa na lala chini hadi mwisho wa vita vya moto, ukiinua silaha isiyopakuliwa na pipa juu. Ikumbukwe kwamba wachezaji wa moja kwa moja hawaruhusiwi kutumia wachezaji walioshindwa kama kifuniko, kwa hivyo jitahidi kwa njia ambayo haitawachochea walio hai kwa ukiukaji kama huo.

Picha
Picha

Sheria za mchezo wa jumla

1. Usifiche nyuma ya wafu! Usijiweke sawa ili kuwe na wachezaji walioshindwa kati yako na mlengwa, au karibu na wewe, au nyuma yako. Wakati wa vita vya moto, usikaribie nyumba ya roho.

2. Usibishane! Migogoro yote hutatuliwa tu nje ya mchezo au kwa msaada wa mpatanishi, ikiwa kuna mmoja.

3. Kuwa na adabu! Haikubaliki kutukana wachezaji wengine kwa maneno, ishara au matumizi ya nguvu wakati wa mchezo! Sio lazima "kuzoea jukumu" hata kupiga kelele matusi kwa adui wa kawaida, ambaye, "pia amezoea jukumu," anaweza kuwachukua kibinafsi.

4. Usisahau kuhusu kusaidiana! Katika tukio la dharura (moto, ajali, nk), mara moja wasaidie watu walio kwenye shida!

5. Pombe na dawa za kulevya ni haramu! Kunywa katika kampuni ya kirafiki ya airsoft kabla au wakati wa mchezo hairuhusiwi. Haupaswi kutegemea afya na kinywaji chako kisichopungua jioni ya siku moja kabla ya kuanza kwa mchezo. Mpiganaji yeyote chini ya ushawishi wa pombe au dawa za kulevya haruhusiwi kucheza.

6. Kutobolewa kwa Mpiganaji - kutobolewa kwa timu. Wapiganaji wa kibinafsi kwa kukiuka sheria wanaweza kufukuzwa hadharani kutoka kwa mchezo. Walakini, timu pia inawajibika kwa vitendo vya kila mmoja wa wapiganaji wake. Ikiwa ukiukaji mkubwa umebainika, timu inaweza kufukuzwa kutoka kwa jamii ya airsoft na kupatikana kwa michezo mikubwa kunakataliwa.

Picha
Picha

Wacha tuanze juu ya mpira wa rangi

Historia ya mpira wa rangi

Historia ya mpira wa rangi imefunikwa na hadithi. Wengine wanasema kuwa mpira wa rangi ulianzia miaka ya 70 ya karne ya XX katika kina cha CIA, wengine wanasema uvumbuzi huo ni Mossad. Wengine bado wana hakika kuwa mpira wa rangi ulibuniwa kwa usaidizi wa kisaikolojia wa maveterani wa vita wa Vietnam na kwa mafunzo ya wapiganaji wa Jeshi la Ufaransa la Kigeni.

Karne ya 19: kuzaliwa kwa silaha zenye rangi

Hata hadithi za zamani zilianzia 1878, wakati bunduki za kwanza za rangi zilitumiwa huko Ufaransa kufundisha wanajeshi. Vikosi vya mshtuko kutoka kwa safari za wakoloni huko Senegal, Algeria na Siam zilifanya mafunzo ya kupambana na msituni na kusafisha vijiji kwa kutumia mafunzo ya watupaji rangi. Baadaye, askari waliofunzwa kwa njia hii walithibitika kuwa bora katika uhasama halisi: wakati wa kampeni ya Algeria ya 1879, hakuna mtu hata mmoja aliyepotea, na ni wawili tu waliojeruhiwa. Urusi pia ingeweza kuchukua njia hii ya kufundisha wanajeshi: kiambatisho cha kijeshi cha Dola ya Urusi huko Ufaransa, kama mtazamaji, kilikuwepo kwenye mazoezi ya 1881, ambapo mafanikio ya wanajeshi waliofunzwa kupiga risasi na bunduki za rangi yalionyeshwa. Na hata seti 4 za vifaa zilifikishwa kwa Urusi (hii ilifanywa, haswa, na binamu wa pili wa mwandishi mashuhuri, Kapteni wa Walinzi wa Maisha Tolstoy). Lakini juhudi hizi zilikuwa bure - labda kwa sababu ya kihafidhina kikubwa cha uongozi wa jeshi la Urusi. Walakini, huko Ufaransa yenyewe mnamo 1889, mpango wa mafunzo kwa msaada wa bunduki za rangi ulifungwa.

Jeshi la Hitler na alama zake

Mnamo 1937, wazo la Wafaransa lilivutia uongozi wa Wafanyikazi Mkuu wa vikosi vya Ujerumani, na kama jaribio, amri ilitolewa kwa utengenezaji wa sampuli za bunduki za rangi. Kikundi cha wahandisi chini ya uongozi wa Zimmermann kilikuwa kikihusika katika utengenezaji wa aina mpya ya silaha za mafunzo, na utengenezaji wa bunduki za rangi, ambazo zilijulikana kama "bunduki za Saxon", zilifanywa kwenye kiwanda huko Grosstimige. Kama matokeo, mfano bora zaidi ulizaliwa, karibu sawa na alama ya kisasa. Inajulikana kuwa, shukrani kwa mafunzo ya wanajeshi wa Wehrmacht na utumiaji wa bunduki za Saxon, mnamo Mei 1940, kikundi cha paratroopers chini ya 100 kililazimisha, baada ya vita vya masaa 30, kikosi kizima cha ngome ya Ufaransa ya Eben-Emael, wakiwa na zaidi ya watu 1000, kujisalimisha! Kuvutia,kwamba kwa mara nyingine historia iliipa Urusi nafasi ya kuanza kutumia bunduki za rangi katika kuwafundisha askari wa jeshi la Soviet: baada ya kujisalimisha kwa Nazi ya Ujerumani, nyaraka za kijeshi zilizo na vifaa vya uundaji wa "bunduki za Saxon" ziliishia USSR. Mmea yenyewe ulivunjwa na kupelekwa kwa Soviet Union kama fidia. Lakini inaweza kuonekana kuwa haikukusudiwa kuondoa teknolojia muhimu …

Hizi ni hadithi. Kweli…

Toleo la kawaida, kulingana na ambayo rangi ya rangi imekuwa hivi leo, inahusu Amerika ya Kaskazini. Katika miaka ya 80, katika moja ya majimbo, kampuni ya wati wa ng'ombe, baada ya unyonyaji wa wafanyikazi kwa faida ya kilimo cha Amerika (au labda badala ya unyonyaji), iliamua kufurahi na bunduki za rangi, ambazo waliweka alama na ng'ombe na farasi. Kwa njia, wafanyikazi wa miti wa Canada wanaofanya kazi kwa bidii pia wanadai kuwa baba wa mpira wa rangi - walitumia bunduki za rangi kuashiria miti. Kama matokeo, inaonekana furaha ya "kumpiga risasi kabila mwenzake bila hatari ya kufungwa" iliwavutia washiriki wa hafla hiyo.

Paintball imegawanywa katika mbinu na michezo. Mpira wa rangi wa busara ni sawa na karamu za mpira wa miguu. Sheria na viwanja vya michezo pia vinafanana. Michezo ya kupaka rangi hufanyika kwenye uwanja sawa na saizi ya hockey. Ambapo takwimu za inflatable zimewekwa. Uso wa tovuti ni turf ya asili au bandia; huko Urusi, linoleum hutumiwa mara nyingi. Kuna aina kadhaa.

1. Mpira wa rangi wa kawaida. Timu mbili za watu 5 hadi 5. Muda wa mchezo ni dakika 5. Lengo ni kuashiria wapinzani wote, au kuleta bendera kutoka kwa msingi wa mpinzani hadi eneo lako. Nitaelezea sheria hapa chini.

2. X-mpira. Vipindi 3 vya dakika 25. Mchezaji aliye na alama huondoka uwanjani kwa dakika 2 kuifuta alama, kujaza mipira na hewa. Baada ya dakika 2, anaingia kwenye mchezo kutoka kwa msingi wake. Lengo ni kuleta bendera kutoka katikati ya uwanja hadi kwenye msingi wako mara nyingi iwezekanavyo.

Kuna pia aina za Amerika kama 10 hadi 10 hadi timu itakaposhindwa kabisa, lakini hii haikua mizizi nchini Urusi.

Picha
Picha

Sheria za mpira wa rangi

Hizi ni sheria za ligi ya kimataifa, kwa hivyo kuzisoma ni za kuchosha na ndefu. Mtu yeyote anayevutiwa anaweza kuzipata kwenye kiunga hiki.

Kwa ujumla, kwanini niliandika nakala hii. Hivi karibuni kulikuwa na chapisho juu ya vijana wetu kwamba hawana malengo, kwamba ni wavivu. Katika majadiliano, tuligusia mada ya mpira wa rangi na airsoft. Jambo pekee ni kwamba kila kitu kilienda chini tena juu ya gharama ya vifaa vipi. Wengi, kwa kweli, walilichukua kama mafuriko. Katika nakala hii, ninatumahi kuondoa rasmi maswali yote na kujaribu kupendeza vijana.

Ilipendekeza: